창작 방법
이야기 아이디어에서 첫 캔버스까지
인물과 쇼트를 정리한 뒤 참조 소재, 프롬프트, 생성 결과를 하나의 캔버스에 모읍니다.
시작하기 전에 무엇을 준비하나요?
이야기의 목표, 인물 관계, 일어나는 변화를 몇 문장으로 적어 보세요. 개별적으로 검토할 수 있는 쇼트로 나누고 각 쇼트의 인물, 장소, 행동, 화면의 초점을 기록하세요.
사용 권한이 있는 인물 참조 이미지와 배경 소재를 준비하세요. 입력 자료를 정리해야 결과의 어떤 부분이 목표에 맞고 어떤 부분을 수정해야 하는지 판단할 수 있습니다.
캔버스에서 쇼트를 어떻게 정리하나요?
캔버스에 텍스트와 참조 소재를 추가하고 해당 생성 노드에 연결하세요. 먼저 쇼트 하나를 완성해 모델, 입력, 출력을 확인한 다음 다른 쇼트로 확장하세요.
다른 버전과 실패한 결과도 보관하세요. 변화를 비교할 수 있도록 한 번에 주요 조건 하나씩 수정하세요. 인물의 외모, 의상, 시선, 장면의 연속성은 쇼트별로 확인해야 합니다.
생성 후에는 무엇을 확인하나요?
채택할 쇼트, 화면 비율, 납품 요건을 확인하세요. 동영상 하나의 생성이 성공했다고 단편 전체가 완성되는 것은 아닙니다. 쇼트 연결, 편집, 사운드, 자막은 프로젝트 요건에 맞춰 마무리해야 합니다.
모델 매개변수, 크레딧, 실패 처리 방식은 창작 화면을 확인하세요. 이 가이드는 자료를 정리하는 방법을 설명하며 특정 모델의 실측 결과나 인물 일관성을 보장하지 않습니다.
자주 묻는 질문
모든 쇼트를 한 번에 생성해야 하나요?
먼저 쇼트 하나에서 인물과 화면 방향을 확인한 뒤 다른 쇼트를 차례로 정리할 수 있습니다.
인물이 완전히 일관되게 나오는 것을 보장하나요?
보장할 수 없습니다. 서로 다른 쇼트의 결과를 확인하고 조정해야 합니다.
