镜头语言
景别、机位与运镜速查:把 AI 视频提示词写成一个镜头
用三张速查表区分景别、机位与运镜,配合具体提示词,把叙事重点写进分镜与视频节点。

先分清三个问题
景别回答“画面里看见多少主体”,机位回答“从哪里看”,运镜回答“摄影机如何变化”。“特写、低机位、缓慢推近”可以属于同一个镜头,但三个词不能互相替代。
下面是写提示词时的工作用语,不是模型保证遵守的指令。先写叙事重点,再选一种主要运动;检查生成结果是否保留了需要看清的动作。镜头清单字段如何组织,交给已有教程。
景别:先决定观众要看什么
人物发现一封信,可以先用中景交代人物与桌子的关系,再用信封特写呈现线索。每个镜头各承担一个信息点,不必让模型在一段里完成全部景别变化。
| 景别 | 用途 | 提示词示例 |
|---|---|---|
| 远景 / Wide shot | 交代空间与人物位置 | 远景,人物站在空旷车站的站台尽头 |
| 全景 / Full shot | 看清全身动作 | 全身入画,人物从门口走向桌边 |
| 中景 / Medium shot | 兼顾表情与手部动作 | 腰部以上中景,人物把信封放到桌上 |
| 近景 / Medium close-up | 强调反应 | 胸部以上近景,人物停顿后抬眼 |
| 特写 / Close-up | 突出表情或道具线索 | 信封特写,手指停在封口处 |
| 大特写 / Extreme close-up | 呈现局部细节 | 大特写,只见眼睛与湿润的睫毛 |
示例用于说明构图意图;生成效果取决于模型与输入。
机位:写清观看方向
需要保持对话方向时,在相邻镜头中写明人物朝向与视线落点。不要只写“电影感”,让模型猜观众站在哪里。
| 机位 | 叙事用途 | 提示词示例 |
|---|---|---|
| 平视 / Eye level | 便于读表情 | 平视机位,人物看向画面右侧 |
| 低机位 / Low angle | 强调身形或空间高度 | 低机位仰拍,人物站在门框下 |
| 高机位 / High angle | 呈现人物与周围空间 | 高机位俯拍,人物独坐桌前 |
| 过肩 / Over the shoulder | 组织对话关系 | 越过前景人物肩膀看向对面人物 |
| 俯视 / Overhead | 看清物件布局 | 垂直俯视桌面,信封位于两只手之间 |
角度不自动决定情绪,仍需写人物动作与场景关系。
运镜:区分转动、移动与变焦
摇镜是转动视线,跟拍是摄影机随主体移动;推近改变摄影机位置,变焦改变焦距。提示词里写开始位置、结束位置与运动速度,比把这些词叠在一起更清楚。
| 运动 | 提示词示例 | 检查重点 |
|---|---|---|
| 固定镜头 / Locked-off | 固定机位,人物走进画面后停下 | 背景是否稳定 |
| 横摇 / Pan | 摄影机缓慢向右摇,从窗户转到桌面 | 视线方向是否正确 |
| 俯仰摇 / Tilt | 从手中的信缓慢上摇到人物脸部 | 起点与终点是否保留 |
| 推近 / Push-in | 摄影机缓慢推近,结束在人物近景 | 人物是否一直留在画面内 |
| 跟拍 / Tracking | 摄影机侧向跟随人物沿走廊行走 | 人物与环境是否连贯 |
| 变焦 / Zoom | 机位固定,缓慢变焦至信封特写 | 是否出现不需要的摄影机移动 |
每个镜头先选一种主要运动,复杂组合应逐次试验。
把速查词写进分镜,再检验一镜
打开画布中的分镜表,编辑目标行:画面提示词写“平视中景,人物站在桌子左侧”,运动提示词写“固定机位,人物把信封翻过来”。从该行创建视频节点,确认模型、输入图与时长后生成。
如果模型自行推近,先改运动描述并只重做这一镜。视频成功不表示镜头达到了叙事要求;检查手部动作、视线和画面裁切,再决定是否继续。
连接自带模型与第三方中转站
在模型渠道设置中填写 Base URL 和 API Key,按供应商文档选择协议、模型 ID 与所需 Header。先确认所需的文生图、图生视频等能力,再开始生成;接口路径、分辨率和首尾帧参数以实际渠道为准。不支持的渠道可以提交适配申请,申请不代表已兼容。
BYOK 支持配置自有 API 地址、模型密钥和自定义 Header。使用 OneAPI、NewAPI 等中转站时,需要选择与其实际接口匹配的 OpenAI、Gemini 或 Claude 协议,并核对模型 ID 及图像、视频接口支持情况;不是所有中转站和私有协议都能直接使用。BYOK 模型调用不加收平台模型费用、不扣平台生成积分,但工作空间服务和上游模型费用仍分别收取。
仅连接你信任的渠道,生产连接使用 HTTPS。自定义请求经登录态后端转发;必要的提示词、参考素材和凭证会参与请求。不要把 API Key、密码或含密钥的 Header 放进公开画布、截图或客服申请。
常见问题
景别和机位是同一回事吗?
不是。景别决定画面包含多少主体,机位决定从哪个方向看,可以组合描述。
提示词写推近就一定会推近吗?
不保证。模型、参考图与镜头时长都会影响结果,先试一个镜头再检查。
重做失败任务的积分如何处理?
上游明确返回失败时会退回预留积分;网络状态不明确的任务先保留待核对状态,避免重复结算。
可以连接 OneAPI、NewAPI 和自定义 Header 吗?
BYOK 支持配置自有 API 地址、模型密钥和自定义 Header。使用 OneAPI、NewAPI 等中转站时,需要选择与其实际接口匹配的 OpenAI、Gemini 或 Claude 协议,并核对模型 ID 及图像、视频接口支持情况;不是所有中转站和私有协议都能直接使用。BYOK 模型调用不加收平台模型费用、不扣平台生成积分,但工作空间服务和上游模型费用仍分别收取。
