縦型ドラマ制作

縦型ミニノベラの作り方:台本から絵コンテ、TikTok向けの画面構成まで

エピソードのフックを考え、台本を縦型のカットに整理。人物の顔や衣装を確認し、編集へ素材を引き継ぐ流れを解説します。

目次
ポルトガル語の絵コンテ表、二つの衣装参考、9:16の構図練習
ポルトガル語の絵コンテ表、二つの衣装参考、9:16の構図練習. Say Actionの実際の画面と架空の練習素材。既存の画像・動画は参考用で、新たなドラマ生成結果ではありません。破線は構図の説明です。

縦型ミニノベラと短編ドラマは同じものではない

ブラジルでいう縦型ミニノベラは、スマートフォンでの視聴を想定し、縦画面で短いエピソードを重ねる物語形式です。一方、dorama は韓国ドラマなどアジアのドラマ作品や、そのジャンル・作風を連想させる言葉です。両者が重なることはありますが、短い dorama がそのまま縦型作品というわけではありません。画面比率、エピソードの長さ、作風のどれを指すのかを先に決め、脚本・カット・告知の認識をそろえましょう。

制作計画は、エピソード全体を生成することから始めなくても構いません。まず各話の葛藤、登場人物の目的、次回へ残す問いを決め、場面を個別に確認できるカットへ分けると修正しやすくなります。脚本、絵コンテ、キーフレーム、動画クリップはそれぞれ役割が異なります。判断の出どころをたどれるようにつなげておけば、台詞や動作の文脈を保ちながら直せます。

フック、葛藤、エピソード間の連続性を組み立てる

短い連続ドラマでは、唐突なひねりに頼らず、視聴者を状況に引き込むフックを用意します。届くはずのないメッセージ、見慣れた部屋に置かれた知らない物、すぐに答えなければならない選択などが考えられます。フックを目に見える行動として書き、人物が何を望み、何が妨げ、各話の終わりに問いがどう変わるのかを続けて整理します。

場面を書くときは、撮影できる情報と説明用の背景を分けます。台詞には発話内容を、動作や場面描写には起きていることを書きます。台詞の意味が小道具や視線への反応に依存するなら、その情報も描写に残します。場面の終わりには人物の位置、手に持つ物、衣装の状態、感情の変化を記録します。次の話に再登場する人物にも引き継ぎ、関係性を初対面のように描き直さないようにします。

オリジナルの練習として、主人公が手紙を渡そうとしたところ、封筒に別人の鍵が入っていると気づく場面を考えてみましょう。すぐに展開を重ねるのではなく、行動、小道具、反応から葛藤が伝わるかを確認します。そのうえで、この話の最後に問いを残すか、次の話で答えるかを決めます。

台本から絵コンテ、ショットリストへ

台本を絵コンテにするとき、各コマを台詞の書き写しだけにしないようにします。視聴者に見せる必要がある情報に合わせ、空間を示すカット、人物の反応、重要な小道具の寄り、その結果を見せる次の動作へ分けます。ショットリストには場面、カット番号、サイズ、画面内の動き、台詞または音、人物や小道具の参照、画面比率、確認事項などを記録できます。項目は意思疎通のためのもので、すべてのカットに複雑なカメラワークが必要という意味ではありません。

まず一つの明確な動作でカットを組み立て、前後がつながるかを確認します。人物が鍵に手を伸ばしたなら、次のカットでは鍵を手にしたのか、人物の向きが変わったのか、同じ場所にいるのかが伝わる必要があります。入室、口論、秘密の発見、退室が一行に入っているなら、複数カットに分けると画面の目的が明瞭になり、直す箇所だけを見直せます。

絵コンテは演出・編集・制作の担当者が画面の順序を相談するためのスケッチで、ショットリストは決定事項を作業項目にします。AIで初稿を作れても、誰の台詞か、行動の因果関係、テンポ、画として成立するかはチームで確認します。台本の行と絵コンテ、完成素材を関連付けておくと、画面の出どころと未決事項が分かります。

人物参照、衣装、縦型構図をまとめて確認する

主要人物ごとに、正面・横顔、髪型、衣装の重なり、繰り返し登場する小道具、その場面で維持したい感情が分かる資料をそろえます。参照画像は人物や画面意図をモデルに伝える手がかりですが、顔が完全に一致する保証ではありません。参照機能はモデルや接続先によって異なります。カットごとに顔立ち、衣装、小道具の持ち方、人物同士の位置を見直し、再調整が必要な箇所を記録します。

9:16 の縦画面では、顔、手の動き、字幕の余白を確保します。まず表情や小道具のうち必ず読ませたいものを決め、その後で背景を構成します。二人の会話なら、前後関係、目線、リアクションカットでも関係性を表現でき、人物を横一列に並べる必要はありません。字幕のセーフエリアはプラットフォームの表示、文字サイズ、編集テンプレートで変わるため、納品前に実際の表示環境で確認します。

入力方法が縦型出力に対応しない素材を、画面いっぱいに引き伸ばすのは避けます。トリミングで身振り、小道具、目線が欠けないかを見て、構図を作り直す、そのカットだけ再生成する、横型版に残す、のいずれかを選びます。人物参照、開始・終了フレーム、比率の選択肢はモデルによって異なるため、各カットの入力と設定を確認してください。

生成コストを確認し、編集へ素材を引き継ぐ

費用はモデル、入力方式、解像度、クリップの長さ、再試行によって変わります。キーフレーム、動画生成、プロバイダーAPIの利用分を分けて記録し、送信前に現在のチャンネルの見積もりと設定を確認します。エピソードあたりの一律金額で実際の制作予算を置き換えることはできません。Say Actionのプラン、クレジット、サービス範囲は料金ページと生成前の見積もりを確認してください。

自分のAPIを接続する場合、ワークスペースのサービスとモデル提供元の費用は別です。BYOKの現在の料金、接続設定、リクエスト経路は製品の案内で確認してください。利用するモデルID、プロトコル、画像・動画機能、認証情報の扱いも事前に確かめます。

編集へ渡す際は、場面とカットに一貫した番号を付け、採用した台本、参照素材、画面比率、台詞の版、前後をつなぐカットを添えます。破棄した草稿と採用素材を分け、連続性に関する未解決事項も示します。編集担当者がタイムラインに置ける素材と、演出側の確認が残る素材を判断しやすくなります。

モデル提供元が生成の失敗を明確に確認した場合、仮確保されたクレジットを返還します。通信が途切れるなど結果や料金が確認できない場合は、二重精算を避けるため確認待ちになります。

環境サービス料(6か月): USD 29.00 / 6 か月。環境サービス料にモデル使用料は含まれません。API料金は別途です。

BYOKではAPIの接続先、モデルのキー、カスタムヘッダーを設定できます。OneAPIやNewAPIなどを使う場合は、実際のAPIに合うOpenAI・Gemini・Claudeの方式を選び、モデルIDと画像・動画APIの対応状況を確認してください。すべての中継サービスや独自仕様に自動対応するわけではありません。BYOKでのモデル利用にはプラットフォームの上乗せ料金や生成クレジットの消費はありませんが、ワークスペースとモデル提供元の利用料金は別途かかります。

自分のAPIと外部のAPI中継サービスを接続する

モデルの接続設定でBase URLとAPIキーを入力し、提供元のドキュメントに従ってAPIの方式、モデルID、必要なヘッダーを設定します。生成前に、使いたい画像・動画の生成方式に対応しているか確認してください。パス、解像度、開始・終了フレームの指定方法は接続先によって異なります。未対応サービスの接続リクエストは、対応を保証するものではありません。

BYOKではAPIの接続先、モデルのキー、カスタムヘッダーを設定できます。OneAPIやNewAPIなどを使う場合は、実際のAPIに合うOpenAI・Gemini・Claudeの方式を選び、モデルIDと画像・動画APIの対応状況を確認してください。すべての中継サービスや独自仕様に自動対応するわけではありません。BYOKでのモデル利用にはプラットフォームの上乗せ料金や生成クレジットの消費はありませんが、ワークスペースとモデル提供元の利用料金は別途かかります。

信頼できる提供元だけに接続し、本番環境ではHTTPSを使用してください。リクエストはログイン認証されたバックエンドを経由し、必要なプロンプト、参考素材、認証情報が送信に使われます。APIキー、パスワード、秘密情報を含むヘッダーを公開キャンバスやスクリーンショット、サポートへの申請に載せないでください。

よくある質問

縦型ミニノベラの台本を絵コンテにするには?

場面の目的と見える動作で台本をカットに分け、各カットに構図、動作、台詞または音、人物・小道具の参照、比率、確認事項を記録します。隣り合うカットの連続性を確認し、台本の該当行と絵コンテを関連付けてください。

短編のdoramaは必ず縦型で撮りますか?

いいえ。doramaはジャンルや作風の文脈を指し、縦型は画面比率を表します。物語と配信先に合わせて縦横を選び、9:16で公開する場合は実際の画面で字幕の余白を確認します。

カット間の顔や衣装はどう確認しますか?

使用許可のある参照を整理し、顔立ち、髪型、衣装、小道具、人物の位置をカットごとに見直します。参照画像や開始・終了フレームはモデルやチャンネルにより異なり、完全な一致を保証しません。差分を記録し、必要なカットだけ調整します。

自分のAPIキーを使うとモデル料金も含まれますか?

BYOKではAPIの接続先、モデルのキー、カスタムヘッダーを設定できます。OneAPIやNewAPIなどを使う場合は、実際のAPIに合うOpenAI・Gemini・Claudeの方式を選び、モデルIDと画像・動画APIの対応状況を確認してください。すべての中継サービスや独自仕様に自動対応するわけではありません。BYOKでのモデル利用にはプラットフォームの上乗せ料金や生成クレジットの消費はありませんが、ワークスペースとモデル提供元の利用料金は別途かかります。

OneAPI、NewAPIやカスタムヘッダーを使えますか?

BYOKではAPIの接続先、モデルのキー、カスタムヘッダーを設定できます。OneAPIやNewAPIなどを使う場合は、実際のAPIに合うOpenAI・Gemini・Claudeの方式を選び、モデルIDと画像・動画APIの対応状況を確認してください。すべての中継サービスや独自仕様に自動対応するわけではありません。BYOKでのモデル利用にはプラットフォームの上乗せ料金や生成クレジットの消費はありませんが、ワークスペースとモデル提供元の利用料金は別途かかります。