制作ワークフロー

縦型ショートドラマの絵コンテをAIで作るには?台本からカット割りまで

台詞とト書きをカットに分け、縦型構図と人物参考を確認。コンテの見直しから編集用クリップの引き継ぎまでを解説します。

目次
韓国語のコンテ表から参考画像と既存の製品紹介動画への接続
韓国語のコンテ表から参考画像と既存の製品紹介動画への接続. Say Actionの実際の画面と架空の練習素材。既存の画像・動画は参考用で、新たなドラマ生成結果ではありません。破線は構図の説明です。

縦型ドラマで台本と絵コンテが担う役割

縦型ショートドラマの絵コンテを作るときは、台本の台詞とト書きをシーンごとのカットに分け、各カットで観客に何を見せ、何を聞かせるかを整理します。まず台本を固め、登場人物、場所、動作、台詞を明確にしたうえで、カットごとの縦型構図と参考画像を確認します。AIはたたき台やビジュアル作成を手伝えますが、場面の意味やつながりを確認し、最終編集を判断するのは制作者です。

台本は物語と台詞を記し、絵コンテはそれを画面上の単位に整理します。カット表にはシーン番号、人物、動作、台詞、ショットサイズ、カメラワーク、画角、必要な参考素材を記録できます。絵コンテを完成映像や撮影指示の代わりと考えず、チームで場面を共有し、次の制作工程へ渡す作業資料として使いましょう。

台詞・ト書き・カット割りを整理する

一つのカットに明確な画面上の動作を置くと確認しやすくなります。人物がドアを開け、テーブルの手紙に気づき、窓の外を見る場面なら、すべてを一行に詰めず、動作や反応が変わるところでカットを分けてみましょう。実際に話す内容は台詞、表情・動き・場所など画面で確認できる情報はト書きとして整理します。

初稿を受け取ったら、台詞の順番や必要な情報が保たれているか、各カットの人物と動作が具体的かを確認します。同じ瞬間を繰り返す行や、画面で表現できない抽象的な指示は修正・統合します。場面転換、リアクション、挿入カットなど理解に必要なつながりも確かめ、承認したカット表を画像・動画制作の基準にします。

縦型構図と字幕の余白

縦型カットでは、狭い画面でも人物と動作が読み取れる構図にします。会話では話し手と聞き手の視線を確認し、手や小道具が重要な場面では画面外にはみ出さないかを見ます。9:16を選べるかは動画モデルと接続方式によって異なるため、実際の生成設定で対応状況を確認してください。

字幕やプラットフォームUIが重なる可能性のある端には、表情や重要な小道具、物語理解に欠かせない情報を置かないようにします。ただし表示領域や字幕位置はサービスごとに異なるため、安全領域を共通の固定ルールとは考えないでください。絵コンテに字幕用の余白を記し、編集時に公開先の環境で再確認します。

人物参考とカット間の連続性を確認する

繰り返し登場する人物は、承認した外見メモと参考画像をまとめて管理します。衣装、髪型、小道具、場面の照明など、カットをまたいで保ちたい要素を記録し、モデルが参考素材を入力として受け付けるかを確認します。参考画像や開始・終了フレームへの対応は、モデルとアダプターによって異なります。

生成結果は顔だけでなく、衣装、人数、視線、手の動き、背景、隣接カットとのつながりも比較します。違和感があるカットでは入力条件のどこが変わったかを見て、説明や参考素材を調整し、必要な範囲だけ作り直します。参考画像は入力と確認を助けるもので、同じ顔を固定・保証する機能ではありません。

生成費用と編集用クリップの整理

コンテから動画へ進む前に、モデル、画角、画像入力、尺、見積もり費用を確認します。Say Actionのプラットフォーム生成では、送信前に予想クレジットが表示されます。環境サービス料にモデル使用料は含まれません。API料金は別途です。 BYOKではAPIの接続先、モデルのキー、カスタムヘッダーを設定できます。OneAPIやNewAPIなどを使う場合は、実際のAPIに合うOpenAI・Gemini・Claudeの方式を選び、モデルIDと画像・動画APIの対応状況を確認してください。すべての中継サービスや独自仕様に自動対応するわけではありません。BYOKでのモデル利用にはプラットフォームの上乗せ料金や生成クレジットの消費はありませんが、ワークスペースとモデル提供元の利用料金は別途かかります。 最新の料金と範囲は[料金案内](/ja/pricing)を参照してください。価格やクレジットを固定数字として記事に転記せず、最新の案内を確認しましょう。

生成したクリップはカット番号とシーン名で整理し、承認状況や確認事項を添えて編集ソフトへ渡します。各ファイルの尺と画角を確認し、カットつなぎ、台詞、音声、字幕、テンポは編集工程で仕上げます。生成タスクが成功してもエピソードの完成とは限らないため、編集版でリアクションやつなぎの不足を確認してください。

モデル提供元が生成の失敗を明確に確認した場合、仮確保されたクレジットを返還します。通信が途切れるなど結果や料金が確認できない場合は、二重精算を避けるため確認待ちになります。

自分のAPIと外部のAPI中継サービスを接続する

モデルの接続設定でBase URLとAPIキーを入力し、提供元のドキュメントに従ってAPIの方式、モデルID、必要なヘッダーを設定します。生成前に、使いたい画像・動画の生成方式に対応しているか確認してください。パス、解像度、開始・終了フレームの指定方法は接続先によって異なります。未対応サービスの接続リクエストは、対応を保証するものではありません。

BYOKではAPIの接続先、モデルのキー、カスタムヘッダーを設定できます。OneAPIやNewAPIなどを使う場合は、実際のAPIに合うOpenAI・Gemini・Claudeの方式を選び、モデルIDと画像・動画APIの対応状況を確認してください。すべての中継サービスや独自仕様に自動対応するわけではありません。BYOKでのモデル利用にはプラットフォームの上乗せ料金や生成クレジットの消費はありませんが、ワークスペースとモデル提供元の利用料金は別途かかります。

信頼できる提供元だけに接続し、本番環境ではHTTPSを使用してください。リクエストはログイン認証されたバックエンドを経由し、必要なプロンプト、参考素材、認証情報が送信に使われます。APIキー、パスワード、秘密情報を含むヘッダーを公開キャンバスやスクリーンショット、サポートへの申請に載せないでください。

よくある質問

縦型ショートドラマの台本から絵コンテを作れますか?

作れます。台詞とト書きを分け、場面の動作や反応をカットに分けたうえで、台詞の順序と画面で確認できる情報を見直します。AIの下書きは制作者が確認・修正してください。

すべての動画モデルが9:16に対応していますか?

いいえ。画角の選択肢はモデルと接続設定によって異なるため、動画ノードの現在の入力オプションを確認してください。対応を確かめずに縦型出力を前提にコンテを確定しないようにしましょう。

キャラクターの顔の一貫性はどう確認しますか?

承認した人物参考画像と外見メモを用意し、顔だけでなく衣装・小道具・視線・背景もカット間で比較します。参考素材は確認を助けますが、同じ顔を保証するものではありません。

絵コンテを作った後、動画編集はどこで行いますか?

生成クリップをカット番号ごとに整理してダウンロードし、外部の動画編集ソフトでカットつなぎ、台詞、音声、字幕、テンポを仕上げられます。作業を送信する前にSay Actionの生成費用と失敗時の案内を確認してください。

OneAPI、NewAPIやカスタムヘッダーを使えますか?

BYOKではAPIの接続先、モデルのキー、カスタムヘッダーを設定できます。OneAPIやNewAPIなどを使う場合は、実際のAPIに合うOpenAI・Gemini・Claudeの方式を選び、モデルIDと画像・動画APIの対応状況を確認してください。すべての中継サービスや独自仕様に自動対応するわけではありません。BYOKでのモデル利用にはプラットフォームの上乗せ料金や生成クレジットの消費はありませんが、ワークスペースとモデル提供元の利用料金は別途かかります。