短剧制作流程
如何用 AI 制作竖屏短剧分镜?从台本到镜头拆分的制作流程
从台词与动作提示拆分镜头,检查竖屏构图和角色参考,再把分镜整理成可交给剪辑的素材计划。

台本、镜头拆分与分镜各自负责什么
要把竖屏短剧台本整理成可执行的分镜,先把三件事分开:台本说明角色说什么、做什么以及情节如何变化;镜头拆分决定观众在每个画面里看到什么;分镜则把这些决定变成可检查的画面计划。AI 可以协助提炼镜头建议和画面描述,但创作者仍需判断节奏、表演重点与信息是否清楚。
准备时先标出每场戏的地点、出场人物、场景目标和转折,再圈出台词中不可丢失的信息。不要把整集的所有动作塞进一条提示词;按可独立表达的动作或反应拆开,之后才能逐镜检查、替换或交给剪辑。
把台词和动作提示整理成一个个镜头
先区分台词与动作提示。台词是角色实际说出的内容;动作提示交代表情、动作、环境变化和镜头所需的信息。可以把一段对话拆为建立空间的镜头、说话者、对方反应和关键物件特写,但不必机械地让每句台词各占一镜。镜头边界应服务于情绪和因果。
在分镜表里为每镜保留场次、镜号、景别、机位或运动、画面内容、台词、动作提示和衔接备注。比如角色发现桌上的信,先决定观众何时看见信,再安排角色视线与信件特写;若信息应由表演揭示,就不要让提示词把悬念提前说破。AI 生成的镜头描述是草案,检查人物位置、道具归属、视线方向和前后动作是否接得上。
为竖屏画面和字幕留出空间
竖屏构图会改变人物与环境信息的取舍。两人对话时,可以用前后景、肩后镜头或分别取景表现关系;需要同框时,先确认人物是否能在窄画幅内清楚辨认。重要道具、手部动作和角色表情应处在叙事焦点,不要只因画面填满而把所有信息挤到中央。
在构图草图中预留字幕和平台界面可能覆盖的区域,尤其是画面下方及边缘;具体遮挡会随平台、设备和发布界面变化,交付前要在目标环境核对。模型的画幅选项依具体模型和渠道而异,生成前查看当前节点可用比例。若输入素材是横幅画面,裁切到竖屏可能改变人物关系,应在分镜阶段先决定重构画面还是采用其他镜头。
用人物参考图检查镜头之间的连续性
为主要角色整理可复用的外观说明和经授权的参考图,记录发型、服装、配饰、年龄观感及场景中的状态。将参考图关联到确实出现该角色的镜头,并逐镜核对发型、衣着、道具、光线方向和人物朝向。参考图有助于向模型提供视觉线索,但不同模型、版本和输入模式的处理方式不同,结果仍需人工复核。
连续性检查不等于要求每个镜头都长得完全一样:景别、表情、光线和角度本来就会变化。要确认的是角色身份可辨、服装与剧情时间一致、道具没有无故换手,动作的起点和落点能衔接。若模型支持首帧、尾帧或角色参考,按该模型实际能力选择输入;不能把某个渠道的功能推到所有模型上。发现问题时,先判断是参考、构图、提示描述还是剪辑顺序造成,再只调整相关镜头。
确认生成条件、费用并交接给剪辑
提交生成前逐镜确认模型、画幅、时长、分辨率和参考输入。把分镜图当成制作计划,不要把它视为成片保证;对白节奏、环境声、字幕、转场和最终表演节奏通常还要在剪辑软件里处理。项目所用模型和渠道会影响可选参数及计费方式。
平台积分、订阅或自备模型渠道的上游收费属于不同费用边界。先查看生成任务显示的估算与当前价格说明,再决定是否提交或重做;失败任务的处理以当前退款规则为准。
交付时按场次和镜号整理视频、分镜图、角色参考及必要的授权说明,文件名保持可排序,并附上比例、版本和待处理备注。把素材下载或保存到团队约定的位置,再在剪辑软件中核对片段顺序、画幅、声音与字幕。这里的工作流用于制作准备和交接,不代表自动发布到短剧平台。
连接自带模型与第三方中转站
在模型渠道设置中填写 Base URL 和 API Key,按供应商文档选择协议、模型 ID 与所需 Header。先确认所需的文生图、图生视频等能力,再开始生成;接口路径、分辨率和首尾帧参数以实际渠道为准。不支持的渠道可以提交适配申请,申请不代表已兼容。
BYOK 支持配置自有 API 地址、模型密钥和自定义 Header。使用 OneAPI、NewAPI 等中转站时,需要选择与其实际接口匹配的 OpenAI、Gemini 或 Claude 协议,并核对模型 ID 及图像、视频接口支持情况;不是所有中转站和私有协议都能直接使用。BYOK 模型调用不加收平台模型费用、不扣平台生成积分,但工作空间服务和上游模型费用仍分别收取。
仅连接你信任的渠道,生产连接使用 HTTPS。自定义请求经登录态后端转发;必要的提示词、参考素材和凭证会参与请求。不要把 API Key、密码或含密钥的 Header 放进公开画布、截图或客服申请。
常见问题
可以从台本直接制作竖屏短剧分镜吗?
可以把台本作为镜头拆分的起点,让 AI 协助整理画面建议,再由创作者检查场次、台词、动作、节奏与连续性。分镜是制作计划,仍需人工确认并在后续环节完成素材生成和剪辑。
能保证角色的脸固定不变吗?
不能保证。参考图和角色描述可为支持这些输入的模型提供线索,但生成结果会受模型、版本、提示内容和画面条件影响。逐镜复核身份、服装和动作连续性,并保留必要的人工修正。
台词和动作提示应该怎样区分?
台词填写角色实际说出的内容;动作提示记录表情、动作、场景变化和镜头指示。拆镜时按叙事动作与观众需要看到的信息决定边界,不必把每句台词机械地变成独立镜头。
生成的镜头怎样交给剪辑软件?
按场次和镜号导出或保存所需片段,同时整理分镜、参考图、画幅和版本备注。导入剪辑软件后核对顺序、声音、字幕与转场;平台提供的是制作工作区,不代替最终剪辑和发布流程。
可以连接 OneAPI、NewAPI 和自定义 Header 吗?
BYOK 支持配置自有 API 地址、模型密钥和自定义 Header。使用 OneAPI、NewAPI 等中转站时,需要选择与其实际接口匹配的 OpenAI、Gemini 或 Claude 协议,并核对模型 ID 及图像、视频接口支持情况;不是所有中转站和私有协议都能直接使用。BYOK 模型调用不加收平台模型费用、不扣平台生成积分,但工作空间服务和上游模型费用仍分别收取。
